ジェスカイのハゲ達は修行を重ねるとスフィンクスに変化するらしい
2015年2月24日 趣味
ようやく仕事の忙しさも落ち着いてきたので日曜、今日とMTG三昧でした。
GRアグロとか組んで晴れる屋スタンに初めて挑んで2-1とかそんなかんじ。
ただまぁ強いデッキはそれはそれとして、なんかしら捻ったデッキも組みたいなー、ってことで組んでみたのがこれ↓
青白トークン(?)
クリーチャー15
戦場の秘術師4
道の探求者4
僧院の導師4
オレスコスの王、ブリマーズ3
スペル22
船団の出航3
神々の思し召し2
急報4
勇敢な姿勢3
払拭の光2
ヘリオッドの槍1
貪る光2
難局4
凍氷破1
土地23
啓蒙の神殿4
溢れかえる岸辺4
平穏な入り江2
島4
平地9
戦場の秘術師+難局を筆頭とした奮励呪文をタルキールのハゲたちとコラボレーションさせてみました的なデッキ。
序盤は秘術師やハゲ達を守りながらトークンだして打点を稼ぐ→兵士・モンク達を難局でスフィンクスに変身!
ただのファンデッキにならないようブリマーズとか僧院の導師みたいなただ強生物を枚数積むことでデッキパワーの底上げも万全。トップメタと渡り合えるとまではいかないまでも普通にTier2くらいまでのデッキには戦えるようにしました。
弱点は神話レア2枚の値段の高さ。面白いからちょっと使ってみようって人はこの2枚を揃えるのに嫌気がさして組まないに違いない…!
結構面白いんだけどなー。
改善点的なものがあればぜひとも伝授いただければと思います。おしまい。
GRアグロとか組んで晴れる屋スタンに初めて挑んで2-1とかそんなかんじ。
ただまぁ強いデッキはそれはそれとして、なんかしら捻ったデッキも組みたいなー、ってことで組んでみたのがこれ↓
青白トークン(?)
クリーチャー15
戦場の秘術師4
道の探求者4
僧院の導師4
オレスコスの王、ブリマーズ3
スペル22
船団の出航3
神々の思し召し2
急報4
勇敢な姿勢3
払拭の光2
ヘリオッドの槍1
貪る光2
難局4
凍氷破1
土地23
啓蒙の神殿4
溢れかえる岸辺4
平穏な入り江2
島4
平地9
戦場の秘術師+難局を筆頭とした奮励呪文をタルキールのハゲたちとコラボレーションさせてみました的なデッキ。
序盤は秘術師やハゲ達を守りながらトークンだして打点を稼ぐ→兵士・モンク達を難局でスフィンクスに変身!
ただのファンデッキにならないようブリマーズとか僧院の導師みたいなただ強生物を枚数積むことでデッキパワーの底上げも万全。トップメタと渡り合えるとまではいかないまでも普通にTier2くらいまでのデッキには戦えるようにしました。
弱点は神話レア2枚の値段の高さ。面白いからちょっと使ってみようって人はこの2枚を揃えるのに嫌気がさして組まないに違いない…!
結構面白いんだけどなー。
改善点的なものがあればぜひとも伝授いただければと思います。おしまい。
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